现如今一个游戏厂商仅仅制作和发布游戏是远远不够的,通常开发商还会在游戏里加入“通行证”“微交易”或其他赚钱的手段。《暗黑破坏神3》最开始的拍卖行就是这种情况,但很显然最终的结果没有如暴雪所愿,所以后来这个系统被取消了。现在,暴雪希望能在《暗黑破坏神4》中寻求更好的商业化模式,因此他们开始寻找商业化的专家来实现这一目的。
最近暴雪商业化负责人Chris Paulson在领英上发布了一个职位需求,他表示正在寻找一位商业化领导,来制定和执行《暗黑破坏神4》的商业模式,以及发布后的相关服务,相关的岗位描述和需求可以点击这里查看。
从曝光的信息来看,《暗黑破坏神4》会包含一定的拓展内容,而且要使游戏持续保持活力,就必须有一种健康的商业模式,不仅仅只有游戏本身或者拓展包。你可以购买外观装饰,亦或者战斗通行证等等,这在《暗黑破坏神4》里也许不难实现,就看开发组最终会如何去做了。
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